CONCLUSÕES

O Mosaico Caótico resolve o problema da repetição tediosa da textura aplica sobre superfícies. No entanto, o desempenho é sempre um fator crucial para esse tipo de aplicação que deve sempre ser levado em conta. A montagem da cena deve ser feita de forma conveniente para garantir taxas de quadros por segundo elevadas.

Trabalhos Futuros

  1. Extensão do método para superfícies não planas. Isso requer a tesselização dos blocos para acompanhar a superfície.

  2. Variações na escala forma e orientação dos blocos.

  3. Multiresolução da textura virtual

  4. Trazer para o nível da aplicação a rasterização dos polígonos, deixando por conta da API gráfica apenas o trabalho de tranformação de coordenadas e cálculo de iluminação.

  5. Extensão das API existentes para suportar diretamente o Mosaico Caótico.