Este trabalho trata dos ajustes que devem ser aplicados nas imagens geradas por vários projetores, de tal forma que visualmente se tenha a impressão de continuidade e unicidade. Fazendo uso de uma câmera, a partir da projeção e captura de padrões, desenvolve-se um método de mínimos quadrados que calcula as transformações projetivas que aproximam as projeções das imagens. Através de técnicas de programação linear, são determinados retângulos ótimos na região de projeção, que servem de base para a tela virtual. São discutidos ainda alguns resultados de erro e convergência, assim como exemplos gerados pela aplicação desenvolvida.