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Computação Gráfica, Volume 1Jonas Gomes e Luiz Velho317 páginas
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O livro atualmente está esgotado. intencao dos autores era atualizar o volume 1 e escrever o volume 2 porem, no decorrer desse processo, resolveram englobar os conteudos dos dois volumes num só. O que resultou no livro Fundamentos da Computacaoo Grafica
Prefácio / Descrição Completa / Conteúdo / Capa
Capítulo 3: Rotações e Quatérnios
Capítulo 4: Transformações e Coordenadas
Capítulo 5: Fundamentos de Cor
Capítulo 7: Objetos Gráficos Planares
Capítulo 8: Objetos Gráficos Espaciais
Capítulo 9: Modelagem Geométrica
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